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[已经过期] 求助 关于 引用 yep的 Action Sequence Pack 1 调用问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-4 01:32:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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N久以前自己用MR2003做过游戏 现在在学习RMMV 比较小白


求助 比如 Action Sequence Pack 1
可以在战斗中 的某个环节触发 播放背景音乐
(看了b站上134期 yep的基本教学 还是不懂)
那么 我想实现在
1.使用 “唱歌”魔法 是 播放某个音乐
2.在第中途出线的敌人 播放 某个音乐
3.某个角色死亡时播放某个音乐
该怎么具体实现嗯
我在注释中直接写<BGM>:“文件名”的时候木有用
貌似还需要更具体的 引用 YEP插件的方法 有相关系统的教学吗
求吧中大大指教了
对于编程我是完全不懂了....球带

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发表于 2017-5-4 01:57:17 | 只看该作者
本帖最后由 sutao80216 于 2017-5-4 02:01 编辑

BGM指令播放的是战斗背景音乐,会自动循环的。我想你需要的是另一个指令:SE,是播放声效的。
使用方法也不是你说的那样<BGM>后面跟文件名,正确的方式是:
在<target action>与</target action>之间,添加一句“se: xxx”(不包含引号),其中xxx就是你要播放的声效名字。
上面是一条完整指令,指令与指令之间用回车分隔。
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 楼主| 发表于 2017-5-5 12:36:40 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2017-5-4 01:57
BGM指令播放的是战斗背景音乐,会自动循环的。我想你需要的是另一个指令:SE,是播放声效的。
使用方法也不 ...

超级感谢 你的回复 搞定了

不过还有两个问题
1.
第一在技能中注视 播放SE或me 都是技能动画都 放完了 才出声音
有可能在 技能动画之前就 发声音吗
2.
请问如果想让一个指令 自动 开始 比如 进入一个房间 这个房间里的 某个事件的指令
就自动开始 该用什么 语句呢 ?

真心感谢你了
我以前用RM2003做游戏的 不懂怎么用 js 代码等
求指教啦
{:2_249:}
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