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4楼
楼主 |
发表于 2017-5-5 12:48:37
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只看该作者
怎么说呢,就是你出门有个NPC,和他对话可以选择探索的地区
ABCDE
但是并不一定是按照顺序来的
按照顺序就很好搞了,设置一个剧情推进度
一开始选项是?????,然后是A????,AB???,ABC??
但是我想做的是自由度高一些的,探索顺序不固定的
这个传送选项可能是A???E,?B?D?,???DE
如果每个都用分支条件和开关来搞,工程量非常大,5个地区就是2^5 ,要32页事件……
当然,现在还是有个解决办法的,就是每个地区单独开门,这样五个地区五个门就行了
只是搞得不太好看,所以问一下能不能让多选项里面的某一个选项可以变化
变不了就算了 |
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