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Game_Battler脚本里
class Game_Battler
def skill_can_use?(skill)
return false unless skill.is_a?(RPG::Skill)
return false unless movable?
return false if silent? and skill.spi_f > 0 && !skill.element_set.include?(20)
return false if calc_mp_cost(skill) > mp
if $game_temp.in_battle
return skill.battle_ok?
else
return skill.menu_ok?
end
end
如果该技能20号属性无效就不能使用技能?
反之20号属性有效就不受沉默影响..
未测试..对VX不熟.. |
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