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本帖最后由 怠惰な騎士 于 2017-6-9 02:23 编辑
来源
RPG Maker Forum: Debugging & Development with Intellij/WebStorm
废话
自己折腾开发环境浪费了不少时间。为了避免以后再浪费,所以在这里记录这套环境搭建流程。
流程
* 下载 WebStorm (地址略)
* 下载 NW.js 0.12.3 (RMMV所用的NW.js是0.12.3,不同版本号可能引发一些额外问题)
* 在你游戏项目的根目录下创建一个名字为package.json的文件,内容如下:
{
"name": "KADOKAWA/RPGMV",
"main": "index.html",
"js-flags": "--expose-gc",
"window": {
"title": "",
"toolbar": false,
"width": 816,
"height": 624,
"icon": "icon/icon.png"
}
}
* 打开WebStorm,选中游戏项目根目录来启动
* File -> Settings -> Plugins -> Browse Repositories -> NodeJS -> Install -> 重启IDE
* Run -> Edit Configurations -> "+" (top left hand corner) -> Node-Webkit
* Name: 随意取名
* Node-Webkit App: 游戏项目根目录
* Working Directory: 游戏项目根目录
* Node-Webkit Interpreter: NW.js的安装目录,比如D:\nwjs-v0.12.3-win-x64\nw.exe
* 现在你可以通过 Run -> Run "随意取的名字" 或 Debug "随意取的名字" 来从WebStorm中启动游戏并进行DEBUG了 |
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