本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2017-7-18 12:49 编辑
贴出来谢谢
简单的看了看。。但能找得到相关的东西
$gameSystem.chronus().getYear()(Year或者Month、Day、Hour、Minute) //获取对应的数据 $gameSystem.chronus().getDateFormat() //完整的时间数据 = =测试没用不知道为什么。。而且会导致未响应。。应该是死循环了 $gameSystem.chronus()._dayMeter //以天为单位记录经过的天数 $gameSystem.chronus()._timeMeter //一分钟为单位记录经过的分钟数 每超过1440分钟(24小时)记1天 $gameSystem.chronus().getTotalTime() //累计的时间(单位:分)
$gameSystem.chronus().getYear()(Year或者Month、Day、Hour、Minute) //获取对应的数据
$gameSystem.chronus().getDateFormat() //完整的时间数据 = =测试没用不知道为什么。。而且会导致未响应。。应该是死循环了
$gameSystem.chronus()._dayMeter //以天为单位记录经过的天数
$gameSystem.chronus()._timeMeter //一分钟为单位记录经过的分钟数 每超过1440分钟(24小时)记1天
$gameSystem.chronus().getTotalTime() //累计的时间(单位:分)
不过这个插件我用着基本是没效果。。除非自己操作那些变量否则都不变。。 |