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Lv4.逐梦者 (版主) 漾夕☽星化残月☾
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感谢评测!!
滤波器大大是女生所以对此类游戏很苦手吧~辛苦了!
终于有人对游戏的模式提出看法了www好开心!~
对我参考的最大的一个游戏叫做勇者大战魔物娘。
第一眼看着似乎是个RPG游戏、但其实是个标准AVG、
那个游戏的最大特点是只保留了RPG的剧情和战斗部分。
和勇者大战魔物娘相比。星化残月有了道具合成、迷宫探索等。
而且没有等级系统。除了做特色之外、RPG的平衡性和技能特性也更容易把握。
类似比较纯粹的游戏在小黄油和同人RPG里挺常见的。
滤波器大大辛苦了~
至于迷宫的话、其实已经大大削过了……
以前的版本的迷宫长度和敌人密度都远远比现在要高。
曾经有人在某个超大雪地的迷宫走了两小时……
就算这样还是有人觉得难。于是我加了简单模式……
打过了遗迹迷宫……那不是只打过了3天么?!
现在的游戏体验版里一共有20天……而且后面的剧情明显比后面长。
后面有一天9000字的天数。而前几天都是三四天左右。
现在的剧情其实只经过了10%左右啦……
前七天除了第三天和第六天之外都是开始见妹子。
也就是让玩家对妹子留下印象(或者说刷存在感)。
可能就是比较急……但是剧情安排是没办法的。
为了让玩家尽快熟悉角色(也为了尽快让游戏玩家进到尽快凑齐所有战斗角色。)
所以稍微牺牲一些剧情性。
妹子的长篇的恋爱游戏很多都是那种套路的吧……
前期刷存在感。所有人齐了之后中期开始主线剧情。
然后逐渐开始了解各个妹子的历史(特别是黑历史)
最后结局逐渐开始集中处理矛盾和妹子“满咲”。
然后游戏基本就结束了……正剧RPG其实一般不会在主要矛盾之后写太多日常。
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