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[已经解决] 關於YEP的被動

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-10-15 00:15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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請問一下有人YEP被動的血量控制能否改為其他角色的血量


以這段為例
<Custom Passive Condition>
if (user.hp / user.mhp <= 0.25) {
condition = true;
} else {
condition = false;
}
</Custom Passive Condition>
我把 user.hp / user.mhp 這段 改為 character 9.hp/character 9.mhp或者  actor 9.hp/actor 9mhp/
可是兩者都不行 有大神知道如何帶入其他角色ID嗎?

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-15 00:25:01 | 只看该作者
$gameParty._actors  里面是队伍角色的ID
$gameActors._data[actorId]    里面是所有已出现的角色,【】号内写ID
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-15 07:34:08 | 只看该作者
要不你试试看这个
$gameActors.actor(1).hp

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2017-10-15 11:53:00 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-10-15 07:34
要不你试试看这个
$gameActors.actor(1).hp

謝謝大大 用您的程式碼 成功了!

点评

我也只是个萌新  发表于 2017-10-15 20:01
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