赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 0 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2017-11-22 |
在线时间 | 6 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 41
- 在线时间
- 6 小时
- 注册时间
- 2017-11-5
- 帖子
- 4
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
遇到问题 特来请教
我想只做一个敌我双方人物死亡时 先执行人物死亡动画
敌人
敌人注释先设定<Sideview No Collapse> ( 死亡时尸体不消失)
动画设定做好一个死亡动画 如翻滚一圈 设定为隐藏目标
战斗剧情设定当 敌人HP<=0时 执行显示战斗动画 死亡动画 (翻滚一圈 )
照这样设定 的确可以达成
但是遇到技能action effect (产生伤害)有两个时 如二连击技能
就会出错 会先判定 第一击敌方血量以<0 就会直接出现死亡动画
我方
而我方这边 一样 战斗剧情设定当 角色HP<=0时 执行强制动作 死亡动画 (翻滚一圈 )
一样会有问题
请各位帮忙 感谢
|
|