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[已经过期] 脚本内读取变量问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-1-17 18:01:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是崩溃的界面
这是改后
这是改完
麻烦各位前辈了。

点评

这几天会增加使用变量指定黑暗程度的功能。  发表于 2018-2-8 15:30

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2018-1-17 18:44:07 | 只看该作者
脚本一运行就会开始赋值,然而此时游戏对象 $game_variables 根本就不存在。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-1-17 19:49:44 | 只看该作者
因為模塊運行先于開始遊戲,變量要進入遊戲後才開始讀取,你這個時候讀變量1沒用
即使成功了,在遊戲內變量1改動了,這裡也不會自動變
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-1-18 00:18:33 | 只看该作者
module HN_light
DARK_OPACITY = 1
end

$game_variables[HN_light::DARK_OPACITY]

点评

重要不重要就不说了。我觉得,楼主就是想要这个值能用变量控制,又想在模组里写变量。  发表于 2018-1-18 16:27
不过主楼没有发完整脚本也不知道要用多少个 $game_variables就是了..  发表于 2018-1-18 16:01
我觉得这不是很重要...  发表于 2018-1-18 16:00
$game_variables直接写在模组里不行,但是可以写ID  发表于 2018-1-18 15:52
不用急着写在魔族里面啊,先定个变量,之后可以定在这个变量里啊  发表于 2018-1-18 15:50
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-1-18 10:37:53 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-1-18 16:03 编辑

已阅..!!!!!!
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