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[已经解决] 如何让动画显示在最上层?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-2-10 23:40:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 水母书亚 于 2018-2-10 23:40 编辑


因为黑暗的地方设置了雾形图来表现,(试过用显示图片不过似乎显示图片是比雾形图还要高一层)

所以动画里的烟花被雾形图盖住了很不美观,有什么办法可以解决一下么?

搜索中只找到了这个


不过这是用于战斗动画,并且是把优先度调后的而且是VA的_(:з」∠)_(我也看不太懂脚本2333)






图片

Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-2-11 02:12:19 | 只看该作者
本帖最后由 SailCat 于 2018-2-11 02:26 编辑

图片在另一个视口, 和地图元件不是一个视口里面,不能用
地图雾的z是3000,你把动画的z设成3000以上就行了
class Sprite_Character
  def animation_set_sprites(sprites, cell_data, position)
     super
     sprites.each {|s| s.z = 3001}
  end
end

点评

这段是个插件,请插到Main前面  发表于 2018-2-11 20:58
那个请问是在哪个地方改呢,我找不到这段Σ(⊙▽⊙"  发表于 2018-2-11 19:25

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发表于 2018-2-11 21:37:56 | 只看该作者
你这个独光腳本我想要

点评

?独光是啥,如果是说光影效果的话,我参照的是这个 https://rpg.blue/thread-402820-1-1.html  发表于 2018-2-11 23:03
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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