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本帖最后由 tseyik 于 2018-3-1 09:42 编辑
基於v1.6.0的問題報告,v1.5.2會恢復nw.js和QT,但仍包含與GENE無關的錯誤修復和支持。
更新日誌
升級//錯誤修復
有關更深入的腳本更改,請查閱Yanfly文章。
修復了在Windows上文件排序和文件名案例依賴關係
在調試工具中刪除開發人員工具警告
修復體驗/統計參數曲線故障
修復逃脫技能/項目的工作
更新翻譯
修復插件窗口選擇時可能發生的崩潰
修復tileset和錯誤臉部圖形上的錯誤點People1.png,Inside_B.png,Dungeon_B.png和Outside_C.png
修復中斷循環無法正常工作
更改為戰鬥背景行為:將其設置為none將不會顯示該部分的任何背景,包括世界地圖
我們對1.6.0引起的問題表示歉意,我們也將很快發布更穩定的版本。
rpg_core.js
Graphics.initialize starts with _videoUnlocked with a false boolean.
Graphics._setupEventHandlers added keydown and mousedown Event Listeners
WebAudio._setupEventHandlers function updated to have keydown, mousedown, touchend listeners resume function.
rpg_managers.js
BattleManager.updateEvent now returns checkAbort instead of checkAbort2
BattleManager.checkAbort2 removed and became BattleManager.checkAbort
rpg_objects.js
Game_Interpreter.prototype.command113 (break loop) event fixed
rpg_scenes.js
No changes (good, since it doesn’t have the Scene_Item active window breaker)
rpg_sprites.js
Spriteset_Battle.prototype.overworldBattleback1Name and Spriteset_Battle.prototype.overworldBattleback2Name functions updated to return no backdrop if an empty string is determined
rpg_windows.js
No changes detected.
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