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[已经过期] 请教关于战斗中的中断存档的做法。

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-3-18 01:47:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教一下各位前辈们。
如果在战斗中实行存档的话...该怎么存入战斗中的各种信息到存档文件里?
并且存档名字跟一般的存档名字有所不同。
效果就是读档后依旧可以返回到当前的状态继续操作等等。
请问具体的思路和做法是?
谢谢。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-3-18 12:24:42 | 只看该作者
首先 存档里必须包含所有的能够还原战斗状态的信息 才能在下次还原出战斗场景
游戏原生是没有战斗存档的,你需要自己统计出所有的状态(在使用第三方插件的情况下尤为困难)
存档逻辑在DataManager里,你可以看一下

点评

怎麽完成??  发表于 2019-3-14 16:19
谢谢提供的思路,已经私下完成该功能了。  发表于 2018-3-18 15:54
←你看到一只经常潜水的萌新。
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