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[已经解决] 如何在敌群的事件页实现同时对多个敌人的分支判断?

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发表于 2018-5-8 22:34:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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标题可能表述不太清楚orz
就是……想实现两名敌人事先带有不死buff,当他们在同一回合内血量均为0时判定死亡,但是敌群的事件页的触发条件里只有单名敌人的血量条件……
正在做的游戏,缓慢填坑中……

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发表于 2018-5-9 01:03:16 | 只看该作者
可以用变量来实现的说  

先设定一个「同年同月同日死」变量
然後用战斗事件让敌人A和敌人B每回合全回复丶「同年同月同日死」变量归零
再在战斗事件里判断敌人A血量为零的时候「同年同月同日死」变量+1丶分支判斷「同年同月同日死」变量=2的时候敌人A丶B解除不死身
最後复制事件页判断改敌人B黏贴一次

那麽只要同回合里两敌人都Hp=0的话就会让变量=2然後被解除不死身的两敌人就可以同年同月同日死了喔

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