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楼主: whitedewxiao
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[已经解决] 关于VX ace自带B图层的图块通行问题

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-7-17 08:57:26 | 只看该作者
我认为除非你想实现,特殊效果,否则下半部分X上半部分五角星是可以的,我的游戏里也有这样的方法,但是我的游戏是这个只是个装饰而已, 除非你想用世界或者其他的东西来做到特殊效果

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有意义的,铁门地下必须可通行,不然一些表演效果不够好。  发表于 2018-7-17 20:52
祝好。
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 楼主| 发表于 2018-7-17 16:29:41 | 只看该作者
MCCF 发表于 2018-7-17 08:57
我认为除非你想实现,特殊效果,否则下半部分X上半部分五角星是可以的,我的游戏里也有这样的方法,但是我 ...

这样的话就无法在铁门下半部分后面行走了呀!

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在下半部分行走的意义不大吧?除非你想在那里做个机关,或者是个可以打开的铁门?  发表于 2018-7-17 20:26
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发表于 2018-7-17 19:15:11 | 只看该作者
whitedewxiao 发表于 2018-7-16 17:10
这里是楼主。
关于本帖所提出的问题,各楼层里各位dalao为我提供了多种简洁易懂的处理方法,然后问题得到了 ...

我以前也用过这种事件做的,但是,这是有弊端的。
你只能看到玩家可以这样通行!但是,事件就不可以在事件上行走了!
例如,事件随机行走,行走事件就不会走上你做的事件上!!除非,你让他穿透,可是又穿墙了!
就比如,牢房里有人走来走去,玩家想和他对话!!!这种,这种方法就行不通!!
后来,我才想了第一种方法!!可是也有弊端,就是有的地板不能用。
再后来只好把图抠出来,做成事件图!才解决的!也就是我说的第二种方法!
而且事件做多了,不好管理!

QQ截图20180717191043.png (51.28 KB, 下载次数: 21)

QQ截图20180717191043.png

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 楼主| 发表于 2018-7-17 20:48:21 | 只看该作者
本帖最后由 whitedewxiao 于 2018-7-18 15:26 编辑
suixinsua 发表于 2018-7-17 19:15
我以前也用过这种事件做的,但是,这是有弊端的。
你只能看到玩家可以这样通行!但是,事件就不可以在事 ...


唉,各有各的弊端吧......我找到的解决办法头顶会穿模......其实按现4楼里说的设置多个相同图块用上不同通行设置是个好办法,但是图块转换又格外麻烦......
如果我要设置与监狱内的人对话只能设置一些禁止,比如“无法进入监狱”或者通过其他方式了......
好在我现在还没有这么复杂的事件需要......啊啊,麻烦到死......因为狼头不知为什么出了大问题,所以改用rpgmaker(使用之前以为rm不用学习太多东西),是我天真了......
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发表于 2018-7-17 23:43:26 | 只看该作者
本帖最后由 遗忘的初心者 于 2018-7-17 23:44 编辑

区域扩充




设定



为了让人物头发不被盖住,请记得加上!
离开事件后再变回正常。

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 楼主| 发表于 2018-7-18 15:24:10 | 只看该作者


感谢方法提供,可是我试了之后头发顶端还是会被盖住......
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发表于 2018-7-18 19:31:05 | 只看该作者
whitedewxiao 发表于 2018-7-18 15:24
感谢方法提供,可是我试了之后头发顶端还是会被盖住......



行走图前面+!图片会往下移…
所以为了不要太突兀,离开这个场景要将行走图恢复成没有加!的行走图。
如果你的行走图高过一格大小,那就要用其它比较麻烦的方法了。

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感谢!我终于知道为什么自己加了感叹还是没有用了——我之前一直更改图像的时候改错了角色(┬_┬)  发表于 2018-8-1 15:16

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发表于 2018-7-18 21:10:00 | 只看该作者
本帖最后由 suixinsua 于 2018-7-21 23:05 编辑

厉害了~!太棒了!!

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我确定......QAQ 我已经放弃了......试了各种办法之后,头发穿就穿模吧.......放弃治疗  发表于 2018-7-21 20:15
我只是让你把铁栏下半部,当成地板用,然后设置通行方向,向下禁止,通行整体要设为O,事件图才是视觉。你设成星,星是在人物上层,不在同一层  发表于 2018-7-19 15:05
你确定,你把通行整体设成O了吗?还有通行方向,向下禁止吗?这你样让我很怀疑我自己了!  发表于 2018-7-19 14:59
确实不遮头发了,但是人物直接通行了!铁栏形同虚设......  发表于 2018-7-19 13:42
之所以,我要把图抠出来,是做一些特殊东西的,比如说铁栏下站着一个人! 但是事件都排满了,所以我就把图抠出来,节省事件!  发表于 2018-7-18 21:38

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 楼主| 发表于 2018-7-19 13:32:15 | 只看该作者
遗忘的初心者 发表于 2018-7-18 19:31
行走图前面+!图片会往下移…
所以为了不要太突兀,离开这个场景要将行走图恢复成没有加!的行走图。
如 ...

哦哦哦哦!是行走图啊!我加错地方了!
感谢!
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发表于 2018-7-19 16:09:59 | 只看该作者
本帖最后由 suixinsua 于 2018-7-21 23:04 编辑

厉害了~!太棒了!!

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如果冒犯到您,我很抱歉。 我在此郑重向您道歉,请求您原谅我的失礼。  发表于 2018-7-21 20:29
是我没有理解的原因,所以我只能放弃继续尝试使用此方法...... “形同虚设”只是一个比喻,我并非想要说您的方法不管用。  发表于 2018-7-21 20:24
QAQ对不起,我没有否定您的方法,只是您的方法达不到想要的效果:我一步一步按着来可是就是总会穿透过去。  发表于 2018-7-21 20:22
我呢,不是说别人的答案不好!!当然他们的答案也能解决问题! 只是你连续的否定我的方法,说我的不管用!然而只是你没有理解!我就醉了!!  发表于 2018-7-19 16:19
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