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[已经解决] 取消主角透明状态和切换场景的问题

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发表于 2018-8-3 20:26:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人想做一个门,具体过程是主角在门前按确定键,门打开,主角向前一步,主角隐身,门关闭,切换场景,主角现身。
但现在的问题是,切换场景和主角现身是分开的。切换场景之后要等一下主角才会现身,请问怎么解决这个问题?

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开拓者

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发表于 2018-8-3 21:14:34 | 只看该作者
从门关闭那里开始。
画面淡出
场所移动,选择淡入淡出 无
玩家关闭透明
画面淡入

也就是把淡入改为手动。
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发表于 2018-8-3 21:17:14 手机端发表。 | 只看该作者
七重 发表于 2018-8-3 21:14
从门关闭那里开始。
画面淡出
场所移动,选择淡入淡出 无

淡出,淡入之间再等待15帧
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发表于 2018-8-3 21:39:41 | 只看该作者
你为什么要透明啊!你既然已经把关门上了,门就自然把主角挡住了!
还是说你就是想看关门的效果啊?如果你就是想看关门的效果,队伍人多时确实为不好看!
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 楼主| 发表于 2018-8-5 10:03:57 | 只看该作者
问题解决了,谢谢各位。
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发表于 2018-8-6 06:33:32 手机端发表。 | 只看该作者
suixinsua 发表于 2018-8-3 21:39
你为什么要透明啊!你既然已经把关门上了,门就自然把主角挡住了!
还是说你就是想看关门的效果啊 ...

进阶的话,可以使用更改透明度,加入过渡的效果。

点评

当然要看怎么运用了。熟练与否,效果肯定是差之千里。  发表于 2018-8-6 12:41
如果是用动画转场境用更改透明度还可以!!这种普通转场的传送!感觉有点多余!  发表于 2018-8-6 11:29
{:4_86:}这个我知道,可是实际效果由于太快,也分不出来! 这个我看过,也就是看到关门的一瞬!还要注意看。如果不注意。基本一下黑了,转场境!  发表于 2018-8-6 11:28
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