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[已经解决] 有没有关于时间的脚本

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发表于 2018-8-29 15:12:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30星屑
本帖最后由 AExuewu 于 2018-8-30 00:50 编辑

如标题,求一个时间的脚本
具体:在游戏画面里显示一24小时的时间,时间表格显示在左上角,可以自由设置在到达一个时间点后触发一个事件,如:正午12:00触发饥饿事件,晚上21:00画面变暗
备注:游戏中的24小时和现实时间的时间比例要可以调整,如:游戏24小时,现实1小时可以改为游戏24小时,现实半个小时
请标明用法

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可以下个地图显示变量脚本,然后.... 1、设定几个变量,变量1 为小时,变量2为分钟,变量3为秒钟。 并行一个公共事件,等于多少时间增加1点变量3,当变量3等于 60时,变量2加1,变量3归0.变量2等于等于60时,变量1加1,变量2归0。 当变量1等于24时,归0。 2、当变量1等于12时,设置饥饿事件。 3、当变量2等于21时,设置变暗事件。 4、将3个变量显示在地图上~~ ...
一条翻不过身的咸鱼

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发表于 2018-8-29 15:12:05 | 只看该作者
本帖最后由 天浩 于 2018-8-29 23:48 编辑

可以下个地图显示变量脚本,然后....
1、设定几个变量,变量1 为小时,变量2为分钟,变量3为秒钟。
     并行一个公共事件,等于多少时间增加1点变量3,当变量3等于 60时,变量2加1,变量3归0.变量2等于等于60时,变量1加1,变量2归0。
     当变量1等于24时,归0。
2、当变量1等于12时,设置饥饿事件。
3、当变量2等于21时,设置变暗事件。
4、将3个变量显示在地图上~~


点评

ok,大致搞定了,有一些细节要修  发表于 2018-8-30 00:48
我先去试试  发表于 2018-8-30 00:02
已重新编辑,截图如上,至于地图显示变量脚本搜索一下,有很多。  发表于 2018-8-29 23:48
emmm,请标明具体设置方法,截几张设置的图也行  发表于 2018-8-29 23:25

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发表于 2018-8-29 21:54:17 | 只看该作者
本帖最后由 Blois233 于 2018-8-29 21:57 编辑

以前用过一个脚本叫tomoaky跳跃系统的,里面的时间脚本可以满足你的要求。
效果在图片里,右上角有一个时钟可以显示时间,游戏时间对应现实时间也可以进行调节
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 3%E7%B3%BB%E7%BB%9F

{VRC]Q57NL){(NXAAS[S2ZU.png (236.84 KB, 下载次数: 27)

{VRC]Q57NL){(NXAAS[S2ZU.png

0HBZJ(MR41GWVSG46YNKG5I.png (134.82 KB, 下载次数: 28)

0HBZJ(MR41GWVSG46YNKG5I.png

点评

我已经用了二楼的方法  发表于 2018-8-30 09:51
应该是可以的,比如触发画面色调改变之类 具体你可以看下脚本教程。  发表于 2018-8-30 09:08
这个脚本到时间点能自动触发事件吗?  发表于 2018-8-29 23:23
个人现代风游戏制作中。
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发表于 2018-8-29 22:02:22 | 只看该作者
我觉得二楼的方法挺好的~
如果不是要求特别高的话,非得要个钟啊啥的,你就用二楼的吧。
个人现代风游戏制作中。
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