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扫了不少DLsite上的游戏之后,看到一些游戏有一些挺想用的功能,但在MV的引擎内并没有找到相应的,于是想来这边仔细问一下……
因为对写脚本也是挺感兴趣的,尤其是一些特殊用途的功能的实现,不过特别想知道有一些功能是不是必须脚本实现(而不是MV本身自带),新人麻烦各位前辈了!
目前主要感兴趣的是以下几个功能:(只需要告知是否是插件才能实现的即可,具体如何实现我会加油摸索的!(握拳
1.宽屏(在MV内找了半天都没看到分辨率的设置相关……不会这个也得插件吧?)
2.屏幕右侧一直有一个人物的全身立绘
3.人物的立绘会随着装备或HP……的变化而产生变化(似乎是装备属于不同图层而可以增加或减少或变更),同时地图上的小人物也会产生变化
4.由于右侧有人物立绘,若窗口不是宽屏的话,人物一直处于屏幕偏左的位置(就是本来应该是一直在中央位置的小人,现在一直处于左侧中央)
5.有些角色的小人物能够占两格,而不是一个方方的小人
6.屏幕上和对话框无关的任意位置冒出文字(比如地图上的情况变更,主角的思路,某些计数器的左上角提示增加数量,物品获得的提示,任务进度更新的提示等等)
7.ESC菜单中出现了任务指示功能,还有“已完成”“目前进行到XXX”这样的提示
8.マハとダチュラの森这款游戏中,建筑物上有树荫的投影(这个不会是贴图吧,看起来超级连贯,像3D游戏打的阴影一样……)
9.更多的装备栏(装备十多种不同的部位)
10.战斗中敌人使用了某些技能后,人物立绘发生变化(这个不太清楚是插件实现还是说普通就能实现,因为思路上大概能想到某些特殊技能->自定义异常状态->异常状态对应的角色立绘发生变化,但是会不会超级麻烦,而某些插件会特殊对应让实现自定义异常状态特别简单?)
11.人物行走时发出一些音效
12.部分异常状态造成的全局性的和NPC对话或对事件操作的覆盖(比如无法开门、无法和NPC对话等等)
13.对话框文字在顺序出现文字时,有“咕咕咕”或“嘟嘟嘟”的打字声音特效(像逆转裁判那样)
14.部分计数器的统计和显示界面(比如成就界面那种,还有某些行为的次数统计等)
15.通关存档功能(或通关闭幕画面后仍可自由行动(话说回来通关的那种制作人员字幕功能是不是也得插件??)
目前想要实现的功能就这些,虽然以后还会有问题,不过我觉得如果这些自己能够实现了的话,大概应该就摸清MV的插件的套路了……
前辈们辛苦了!(先鞠躬感谢 |
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