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[有事请教] GameusQuestSystem 这个任务插件怎么设置2种任务道具完成任务

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-5-4 23:18:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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GameusQuestSystem 【这个任务插件怎么设置2种任务道具完成任务】

我要设置通过收集2种任务道具才能完成任务。但是尴尬的是:只能收集完了第一种道具后,才能接取收集第二种道具的进度。。这就有点不合理了~~哪位大神能教教我么???

无标题.png (197.9 KB, 下载次数: 30)

无标题.png

Lv2.观梦者

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发表于 2019-5-8 13:51:03 | 只看该作者
从前有个东西,叫 条件分支, 希望能成为你的解决方案~

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触发条件是接任务。第一个条件是看看你有没有足够的心脏,第二个条件则是检查有没有足够的毒液。  发表于 2019-5-8 13:53
正在制作自己的第一只游戏中……
一边制作一边学习,希望能不断进步~
转用unity的我,正在努力学习unity中0w0
为了不在学习过程产生弃坑的冲动,决定有时间做一下游戏评论。
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发表于 2019-5-9 15:57:39 | 只看该作者
求楼主能共享一下GameusQuestSystem 插件~
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 楼主| 发表于 2019-5-11 11:22:25 | 只看该作者
snowflake. 发表于 2019-5-8 13:51
从前有个东西,叫 条件分支, 希望能成为你的解决方案~

我的意思是,接了第一个任务的时候,能在任务栏中同时显示出这2种任务道具的收集完成度

点评

我用的是yanfly系列的plugin,这个我就真的无能为力了。。。  发表于 2019-5-11 12:10
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发表于 2022-6-9 22:25:37 | 只看该作者
(注意,插件命令中的QuestID均为你需要操作的任务在编辑器中的任务编号)
Quest NextStep QuestID   任务进度推进
如:任务1号推进,就进入二步了,以此类推!

所有目标完成后
条件分支判定脚本如下:
$gameQuests.get(quest_id).inProgress()  是否正在进行某任务
插件如下:
Quest Complete QuestID  任务完成
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