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[已经过期] 菜单面板等UI设置的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-5-10 19:42:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为原版的选择框什么的实在太丑...所以想用图片啊什么的来替换掉原来的窗口和选择框...当然..我知道菜单的处理是先预设好几个窗口然后再并到scene_menu里调用的...但是那几个选择框以s1,s2,s3定义什么的我也确实看不太懂...而且如果是几个windows窗口一起调用的话..又难免会有那个丑丑的选择框...而且因为它自带预留的16个像素又无法突破...所以...想要处理成下面这种格式的...就是选人啊...调队伍啊都是一张图片重新载入,只是选择框不一样了什么的..然后再描绘各种元件什么的(比如角色啊..时间啊什么的...)...这样似乎就避开了什么窗口边框的描绘调用...但是自己不会这种处理...所以想请问一下各位大佬这种的可以这么处理比较好...

S)H1L`{B4KDVG~K1A1Z)3EB.png (903.22 KB, 下载次数: 20)

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点评

貌似我有些发的脚本,都是用精灵做的窗口,可以参考一下。XP的默认窗口限制太多,不是太好改  发表于 2019-5-12 21:03

Lv4.逐梦者

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发表于 2019-5-11 08:33:27 | 只看该作者
本帖最后由 真·可乐 于 2019-5-11 08:39 编辑

别用Window了,多用Sprite吧,可以看看版主RB的教程 ,参考第一P的图片标题修改菜单界面
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