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[有事请教] ulds无限图层系统如何将图层锚固在地图上,而不是屏幕上?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-7-25 07:52:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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咳咳,请教一个问题,关于无限图层系统:

我希望用无限图层系统将一张PNG图片固定在游戏地图上面,人物上方。

需要将图片锚固在地图上,而不是随着人物走动也会跟着动

但是不太懂应该怎样进行备注设置
看了一下插件和P1,没有发现类似的范例

希望有大佬指路一下,如何将图片进行锚固,而不是随着人物走动而跟着一起动





大概是本论坛最菜选手

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发表于 2019-7-25 10:32:27 | 只看该作者
。。。呃为何如此? 直接显示图片不行嘛?
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 楼主| 发表于 2019-7-25 16:16:08 | 只看该作者
天浩 发表于 2019-7-25 10:32
。。。呃为何如此? 直接显示图片不行嘛?

呃……主要是想用这个做光影效果,以及地面
大概是本论坛最菜选手
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-11-19 23:48:54 | 只看该作者
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
似乎这样可以
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