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楼主: 杰克苏
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[已经解决] 想在Yanfly大佬的存档脚本的基础上改一下(自娱自乐不商业)

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 楼主| 发表于 2019-9-16 21:30:02 | 只看该作者
杰克苏 发表于 2019-9-12 21:38
谢谢大佬,大佬那个存档界面能改成这样的吗(就是在描述和选项中间加一根分割线)?如果可行的话有空的时候 ...

好的谢谢
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 楼主| 发表于 2019-9-17 08:58:27 | 只看该作者
本帖最后由 杰克苏 于 2019-9-17 09:02 编辑
KB.Driver 发表于 2019-9-12 13:03
#==============================================================================
#
# ▼ Yanfly Eng ...

大佬打扰了,我将这段还未修改的绘制水平线的代码复制粘贴到大佬第二次修改的代码相比第一次修改的代码多出去的那一节的后面,但好像......连水平线都显示不出来,然后又分别尝试了数值与大佬的代码相匹配(?)以及Y值与大佬的代码相匹配,还是没有破......黔驴技穷之下,恳请大佬指点迷津

360截图17390103477587.jpg (234.45 KB, 下载次数: 32)

未修改

未修改

360截图17720226230832.jpg (43.6 KB, 下载次数: 32)

修改数值(1)

修改数值(1)

360截图18180713286918.jpg (59.57 KB, 下载次数: 31)

修改数值(2)

修改数值(2)

360截图1875081187133118.jpg (55.4 KB, 下载次数: 38)

修改y=

修改y=
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-9-17 15:34:31 | 只看该作者
杰克苏 发表于 2019-9-17 08:58
大佬打扰了,我将这段还未修改的绘制水平线的代码复制粘贴到大佬第二次修改的代码相比第一次修改的代码多 ...

def draw_hoz_line这段完整拷贝到Window_Overlap里面
在def draw_all_items里的draw_text(...)和super之间加一行,
写draw_horz_line(line_height)
用头画头像,用脚写脚本
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 楼主| 发表于 2019-9-17 16:58:50 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-9-17 15:34
def draw_hoz_line这段完整拷贝到Window_Overlap里面
在def draw_all_items里的draw_text(...)和super之 ...

大佬,一开始运行游戏弹错误我机翻了下尝试性加了段水平线颜色填充解决了,水平线位置也调整了一番也差不多了,现在离我理想目标还有最后一个问题(真的是最后一个问题),就是覆盖存档提醒、水平线、确认覆盖这3者之间有两道空隙让它们看起来没那么拥挤,想问下大佬这个问题好解决不,要好闹当然完美,要不好闹也能凑合着用就不麻烦大佬了

360截图17001020256333.jpg (17.69 KB, 下载次数: 32)

360截图17001020256333.jpg

360截图1729042886113123.jpg (7.4 KB, 下载次数: 33)

360截图1729042886113123.jpg

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你自己改改现成的数值就行了  发表于 2019-9-17 17:46
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 楼主| 发表于 2019-9-17 20:18:00 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-9-12 13:03
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# ▼ Yanfly Eng ...

大佬.....想问一下rect.y -= line_height和rect.y += line_height 后面输入数值有什么不同,以及y + line_height / 60 - 1里面60和1位置的数分别代表什么.....搞了一个钟头还没有成功T-T
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 楼主| 发表于 2019-9-17 21:36:32 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-9-12 13:03
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# ▼ Yanfly Eng ...

大佬,经过我花了1个钟头没整成后放弃然后画人体画的因为搞代码的原因画不下去继续搞代码之下,10多分钟就完成啦,感谢大佬改得代码以及这些天的指导!!!我是学角色设计的,如果有需要又不多的角色的话,我一定帮大佬一臂之力!!!
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