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[有事请教] 有任何方法把游戏内对象属性转成 json/xml/yml 等通用格式吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-3-28 12:08:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我目前发现ruby下的方法都要引用第三方库,
而第三方库都有很长的依赖链 还依赖c编译的扩展..
在这里问问试试有没有谁知道咋搞。。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2020-3-28 17:47:47 | 只看该作者
有的,你可以看我签名里的RGSOS,里面用到了一个修改过的OKJSON脚本,可以完成ruby的hash和json字符串的互相转换
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-3-29 01:00:01 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-3-28 17:47
有的,你可以看我签名里的RGSOS,里面用到了一个修改过的OKJSON脚本,可以完成ruby的hash和json字符串的互 ...

谢谢,我去看看,
那我应该剩下的就是把object递归遍历转成hash了。
还的考虑下区分游戏对象的属性和对象基本属性了。
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