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[有事请教] 人物的普攻设定有办法更改吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-3-30 11:29:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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编辑器里的普攻计算方法是更改【技能】里面的第一个【攻击】技能,改这一个,所有人的普攻包括怪物的普攻伤害都会改变。
有啥办法能让每个人的普攻计算方法都变的不同?
像是有的人普攻伤害由防御决定,但有的人是由敏捷之类的属性决定。

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发表于 2020-3-30 11:41:23 | 只看该作者
用插件吧,weaponskill这个插件,可以让每种武器的普通攻击变为指定技能,然后你一个个设置这些技能就好了
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 楼主| 发表于 2020-3-30 15:39:27 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-30 11:41
用插件吧,weaponskill这个插件,可以让每种武器的普通攻击变为指定技能,然后你一个个设置这些技能就好了 ...

谢谢啦                  
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发表于 2020-3-30 18:21:05 | 只看该作者
ダメージ計算式拡張 ver1.00
* ダメージ計算式に、
* _sd(x)
* と記述すると、その部分はIDx番のスキルのダメージ計算式に置き換わります。
*在損壞公式中,

  如果輸入 _sd(x),則該部分將替換為技能IDx的傷害計算公式。
ダメージ計算式拡張 ver1.00
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 楼主| 发表于 2020-3-31 17:28:16 | 只看该作者
tseyik 发表于 2020-3-30 18:21
ダメージ計算式拡張 ver1.00
* ダメージ計算式に、
* _sd(x)

谢谢啦                                                  
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