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发表于 2020-4-26 17:21:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2020-4-26 23:23:45 | 只看该作者
本帖最后由 坏数据 于 2020-4-26 23:26 编辑

盲猜  物品是属于队伍的  而技能是属于角色的

RUBY 代码复制
  1. class RPG::Item < RPG::UsableItem
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # スキル使用回数の設定
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def usable_number_data
  6.  
  7.     @usable_number_data ||= /<#{EXTRA_ITEM_COST::WORD11}[::](\S+)>/ =~ @note ? $1.to_s : "-1"
  8.  
  9.   end


usable_number_data 是写进去了 item里面了
















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 楼主| 发表于 2020-4-26 23:43:57 | 只看该作者
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发表于 2020-4-26 23:48:46 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-4-26 23:43
所以是,无论我怎改,都沒可能做到'每个角色使用每个物品,会有次数限制'这一效果了...
等了五年多,还以為看 ...

给actor或者battler新建一个变量 每次使用物品就把这个变量-1  专门写一个module来做设定
















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 楼主| 发表于 2020-4-27 02:47:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-4-27 13:17:59 | 只看该作者
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