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楼主: SailCat
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[推荐问答] 避免套娃!使用事件系统“条件分歧”指令的小技巧

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梦石
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发表于 2021-7-22 00:08:20 | 只看该作者
939034448 发表于 2021-7-20 22:51
判断某人和npc是否在一起那里为啥要乘512呀,如果判断标准是x,y坐标都相同的话,那不乘不是也可以得到相同 ...


XY是二维,所以必须区分,如果角色在0,1而事件在1,0,由于没有维度纯加减会导致0-1+1-0=0,判定为同坐标而实际不同。而乘与任意大过500(LZ写了地图最大500*500)数目都能够区分。

点评

写512是因为在大于500的数里乘这个数是最快的……501-511都比512要慢……  发表于 2021-7-22 02:15

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939034448 + 1 原来如此,感谢大佬解惑

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