设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2972|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何判斷二維數組中, 一些物体被圍棋包圍的情況,

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14629
在线时间
2152 小时
注册时间
2016-9-20
帖子
861
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-7-2 22:33:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
圍琪被包圍棋子会被吃, 雖然这个看上去很易, 但不知怎么才能判斷被包圍, 因為用RMXP做彩虹六号(槍戰遊戏的破坏效果), 打破牆壁的支幹, 就会被破坏變成一个洞,


我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2020-7-2 22:46:20 | 只看该作者
这是 Leetcode 的第200题,你可以看看其他人是怎么做的:
https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands/solution/
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14629
在线时间
2152 小时
注册时间
2016-9-20
帖子
861
3
 楼主| 发表于 2020-7-3 11:05:37 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-7-2 22:46
这是 Leetcode 的第200题,你可以看看其他人是怎么做的:
https://leetcode-cn.com/problems/number-of-isl ...

那我看了一下懂, 未破坏的点开始四个方向扩散式寻找,不包括相连的点, 直至没有相连的支点(黄色线排),若寻找到支点, 那么就不是被围住 若找不到支点刚才所连接的点都是被包围 , 但自己由于每堵牆的面积形狀都不同, 还是不用这方法了
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

4
发表于 2020-7-3 15:21:47 手机端发表。 | 只看该作者
假如每个点都是一个事件,也许可以用变量。每个被击杀的点,拥有击杀后的可判定内容,普通的点,击杀后变量不增加,而必要的点被击杀,则这面墙崩塌变量加一,直到塌倒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 05:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表