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[搬运汉化] 随机宝箱插件

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-11-23 21:41:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 j296196585 于 2020-11-23 21:50 编辑

已经完全汉化

随机插入式宝箱
是一个可以轻松实现随机获得项目的宝箱的插件。
  
  简化随机获取项目的事件。
  
  插件命令:扭蛋处理准备
  商店的处理
  插件获取命令:项目获取


如果有好心人告知使用方法就非常感谢哈,如何设置稀有物品不可轻易获取



普通获取说明

360截图20201123215058424.jpg (68.18 KB, 下载次数: 10)

360截图20201123215058424.jpg

360截图20201123215027853.jpg (27.3 KB, 下载次数: 9)

360截图20201123215027853.jpg

MNKR_RandomTreasure.zip

2.17 KB, 下载次数: 63

------落尽红樱君不见,轻绘梨花泪沾衣。~~~

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发表于 2021-1-15 09:46:11 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2021-8-2 13:19:09 | 只看该作者
这个好,随机宝箱,有点意思
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发表于 2022-3-13 14:14:48 | 只看该作者
????????被屏蔽了?
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发表于 2022-5-27 12:02:35 | 只看该作者
这个好,随机宝箱,有点意思
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发表于 2022-6-5 23:05:21 | 只看该作者

这个好,随机宝箱,有点意思
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发表于 2022-6-7 01:08:21 | 只看该作者
  1. $gameParty.gainItem($dataItems[params[0]], value);
复制代码

增减道具的代码如上,params[0]是道具在数据库的编号,value表示增量(负数表示失去)。
把这两个量用某种随机函数生成,再做好对应的提示信息即可。
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