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本帖最后由 qq983378065 于 2020-12-6 12:21 编辑
为了解决CG卡顿的问题,写了一个预加载CG的事件,能力我的能力问题无法使用脚本实现这个事件,只能把这个事件写在公共事件里。
现在我暂时是每次播放视频前先执行一次这个事件,但这样太麻烦,所以希望能够在读取游戏的时候自动执行这个预加载CG的公共事件。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我用软件获取了视频目录所有文件名,然后把文件名做成数组,然后在游戏里用循环命令把所有视频播放一遍,每个播放1帧,以此来解决cg播放卡死的问题。
简单测试了一下,有效果,不过还不知道rpgmv的内存机制,不知道切换地图的时候会不会把内存的视频删除掉。 |
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