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[有事请教] RM的源码该怎么读?脚本如何实现"等待完成"?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-12-7 16:07:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wangdm 于 2020-12-7 22:56 编辑



在脚本中使用  $gameTemp.setDestination(x, y)  让人物行走(如上图)。
直观的测试结果是人物根本没有动。
猜测是没有实现“等待完成”的原因?
请问在脚本里如何实现“等待完成”的效果呢?

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想知道  $gameTemp.setDestination(x, y)  是如何实现人物移动的,就去查找这个了方法的引用。
却只看到图里这种简单的判断逻辑,没有人物移动的实现原理,就很疑惑,关键代码哪儿去了?
是我读源码的方法不对吗?

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 楼主| 发表于 2020-12-8 11:50:41 | 只看该作者
本帖最后由 wangdm 于 2020-12-8 11:52 编辑



变量 $gameTemp._destinationX 被封装成了方法 $gameTemp.destinationX()
对外暴露的是这个方法。
从面向对象的角度看,这样封装是对的,是我昨天没有想到。

搜索这个方法的调用,就看到了图片里的逻辑。
我研究研究再来聊。
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发表于 2020-12-14 16:41:15 | 只看该作者
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