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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-2-18 00:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样,自己所构思的故事是永冬环境之中,即便会在游戏之中到达地下,也有明暗变化,但绝大部分的地点都是在地表,而以RPG游戏的环境背景而言,会不会太过于单调乏味了?即便有游戏剧情推进,但视觉上的观感应该仍旧会受其影响而影响游玩体验吧?

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2021-2-18 07:41:56 | 只看该作者
看你地图怎么画,建筑,地形,周围环境复杂就不单调,是否单调跟地图大小都有关,没战斗的纯剧情游戏,地图小点好处多,这样元件重复率就低了,玩家跑路也不那么累。

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SK平凡 + 1 了解了,不过应该会有战斗,纯剧情太单调了.

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