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本帖最后由 alexncf125 于 2021-3-21 18:35 编辑
应该是这样吧
- if SceneManager.scene.is_a?(Scene_Map)
- SceneManager.scene.instance_variables.each do |vn|
- ivar = SceneManager.scene.instance_variable_get(vn)
- if ivar.is_a?(Window) && ivar.respond_to?(:refresh)
- ivar.refresh
- end
- end
- end
复制代码
(注意:
www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/4-quest/index.html
如果使用了比如日站Claimh的任务脚本
Window_QuestResult窗口的def refresh写成了def refresh(data)
是会报错的说, 报错的原因和解決方法不用说明了吧) |
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