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[有事请教] 請問如何讓輸出後的HTML5遊戲可以跟隨IFRAME指定視窗大小? |
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点评
解决了就好。ヽ(*´з`*)ノ
只是我實在不懂 到底我漏改了5樓哪裡...不過不管了...反正現在都正常了! 你是在是太厲害了! 讚讚讚讚!
完美!!!!!!! 竟然全部都OK了!!!!!!! 太強了!!!!!!!
瀏覽器是用 CHROME 64BITS
顺带一问,你是什么浏览器啊?index.html里的代码没有兼容ie浏览器,如果你是用ie访问的话,在花括号里还得写-ms-transform-origin: 0 0;才行。
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然後是使用IFRAME呼叫這個網頁(可任意定義大小).目前MV都需要指定大小.無法任意大小.但奇怪的是.測試遊戲時卻可以任意大小?
我想要的是.跟MV你按測試遊戲的時候NW.JS叫出的那個視窗.你怎麼更改大小.遊戲設置都不會跑掉的那個功能
我認真的研究了一下.這些代碼是IFRAME自適應目標大小.但是當目標無法更改大小.這些IFRAME就無效了...
https://blog.csdn.net/xyr05288/article/details/46416059
https://wenda.so.com/q/1534102298219086
虽然不太懂坐你看看吧
這個跟 YEP 核心 插件 更改解析度差不多... 都是在遊戲裡面改...我想在遊戲外面可用IFRAME改...
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B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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等你好了... 我查了搜尋引擎好久...也查不到可以自適應的IFRAME的定位方式... >_<
不过那个定位方式怎么搞我现在还不知道,你可以问问其他大佬或自己研究下,要么等我国庆节回家想想办法。
如果你的iframe是用我上次给你的定位方式肯定会跑掉的,可以试试其他定位方式,比如用显示图片的定位方式肯定就没问题。
我又仔細的看了一遍...好像顯示圖片是沒有跑掉...不過我的腳本IFRAME位置全部都跑掉了...因為那些對我很重要...
如果游戏测试的窗口缩放不影响图片位置,那我这个也不会影响,如果图片位置能正确显示,游戏里内嵌的iframe也用显示图片的定位方式就好了。
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啊,经你这么一说,确实是有办法不用改那么多,加几行代码就可以!大小和位置都可以用像素,内嵌的iframe也会自适应的办法。具体方法看我回复。
我已經做了好多遊戲了...全部都要改我投降了.我原本的想法是 只是在最外面的IFRAME加上一個參數就行了...我太天真了.哈哈
不过做改动也有技巧,百分比的数值是可以通过原坐标值和游戏宽高之比做运算的,在data文件夹里各个map的json用代码编辑器的替换功能改应该快很多。
恩..确实。用百分号是为了让大小和位置能很精确的到想要的地方。这是我的错,要是一开始就让你用百分比来定位的话会轻松很多,效果也会比较完美
我在設計遊戲的時候 還是單純一點用 畫素來定位比較好用....不然 %.... 真的好恐怖 >_<
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_createCanvas你有没有改?我在5楼发的代码也要使用的
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GMT+8, 2024-11-18 16:47
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