设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1059|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于FFP捕捉插件的设置问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1837
在线时间
339 小时
注册时间
2020-1-29
帖子
63
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-11-12 18:53:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
按照默认的设置方法,捕捉是必定成功的。我个人想做成类似口袋妖怪那种,不同球有不同的成功率那样,但是没看懂里面说的浮点数是啥意思。有没有大佬指点一下的,感激不尽。
插件地址:https://flipelyflipplugins.wordp ... s/ffp_catchenemies/

Skills & Items:
<masterball>
defines an item or skill as masterball and makes it so that it’s always a successes.

<catch modifier: x.f>
x.f = the modifier rate. It is a float number.

<catch modifier eval>
code
</catch modifier eval>
with these 2 notetags you can set the catch modifier to be everything you want as long as it’s any JavaScript statement.The result will be added to the other notetag if used.

========================================================================================================
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 13:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表