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[有事请教] 求教战斗并行事件

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发表于 2022-3-13 13:28:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个插件脚本是战斗中,检测角色TP值达到100释放指定技能
我想改成检测角色使用了某个技能,检测那里应该怎么改啊?

2.jpg (29.58 KB, 下载次数: 23)

2.jpg

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原来公共事件的代码是这么表述的嘛,嗯,不过等待问题依旧是魔(这句不是和楼主是一个的)  发表于 2022-3-13 17:29

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发表于 2022-3-13 16:22:46 | 只看该作者
本帖最后由 任小雪 于 2022-3-13 17:30 编辑

学会用console.log($gameActors)去找你想要的代码吧,都在那里了,如何赋值和判定,js的教程网上都有,简单学学就有
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发表于 2022-3-13 16:25:50 | 只看该作者
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了
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发表于 2022-3-13 16:42:55 | 只看该作者
没必要用这个
技能调用公共事件再强制行动就行

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既然要判断用那个技能就没必要自动了  发表于 2022-3-13 18:09
啊,楼主没表述清楚是哪种情况  发表于 2022-3-13 17:27
楼主的意思好像是要技能一直自动用  发表于 2022-3-13 17:25
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 楼主| 发表于 2022-3-14 15:49:26 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2022-3-13 16:25
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了

我不是想一直使用技能  
我是想战斗时时候检查某个角色使用了指定技能,然后来触发BUFF
现在图上那个是检测战斗的时候TP值达到100使用指定技能

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如果你能确定该技能谁使用, 那给技能附带公共事件, 直接加BUFF就行, 如果使用者可能是所有人,那你需要个取出使用者的方法  发表于 2022-3-17 10:45
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 楼主| 发表于 2022-3-14 15:50:28 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-3-13 16:42
没必要用这个
技能调用公共事件再强制行动就行

我是想检测使用了技能·然后触发BUFF..
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 楼主| 发表于 2022-3-14 15:54:23 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2022-3-13 16:25
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了

请问怎么弄啊?
我看分支条件里只有检测学会了某技能·没有使用技能
我小白一个·求教

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你在技能后边附加个公共事件 公共事件里打开开关 然后再用别的事件检测这个开关有没有被打开  发表于 2022-3-15 10:40
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 楼主| 发表于 2022-3-15 18:13:48 | 只看该作者
xin6429 发表于 2022-3-14 15:54
请问怎么弄啊?
我看分支条件里只有检测学会了某技能·没有使用技能
我小白一个·求教 ...

好的··谢谢了·
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