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[有事请教] 请问游戏中的[运气]这是做甚麽的?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-5-21 07:25:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问游戏中的[运气]这是做甚麽的?

是增加爆击率吗?

还是增加闪避率?

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-5-21 08:00:21 | 只看该作者

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把鼠标移动到 职业 - 基本设置 - 运气 上 过了一秒就会显示“运气影响负面状态发生的概率”,简单点说,就是运气越高,越不容易中毒。

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厉害啊!!!!  发表于 2022-5-21 09:53

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参与人数 1+1 收起 理由
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山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2022-5-21 07:46:44 | 只看该作者

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可以设定为其他属性,比如改为法系的精神或者体质等等。(萌新的个人理解,求别喷!!)
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发表于 2022-5-21 09:51:48 | 只看该作者

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运气是实力的一部分!

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哈哈哈哈哈哈~  发表于 2022-5-21 11:04
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发表于 2022-6-3 14:41:25 | 只看该作者

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幸运在MV的默认设定里是影响状态的成功率的,既影响状态施加的成功率,也影响状态抵抗的成功率。即,你的幸运高于敌方的幸运时,每高出1点,状态施加成功率提高1%。所以高幸运的角色不仅不容易被眩晕,还很容易眩晕别人,是一个十分op的设定。

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op!  发表于 2022-6-4 09:56
【战斗+庄园经营】不理不理大冒险 DEMO
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2955534
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发表于 2022-6-3 14:50:42 | 只看该作者

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本帖最后由 347136773 于 2022-6-3 14:51 编辑

提供两条luk相关的公式,
1.YEP基础参数控制插件中

影响状态成功率
2.YEPX暴击控制插件中

影响暴击伤害
如果没加别的什么插件的话,那就是rmmv原版效果,也是楼上所说的影响状态成功率
(两条公式的数值倍率我都有些微调整,仅供参考)

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wow!  发表于 2022-6-4 10:30
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发表于 2022-6-13 02:04:48 | 只看该作者

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js文件搜索luk可以找到相关代码

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@_@  发表于 2022-6-13 02:58
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发表于 2022-6-13 10:42:58 | 只看该作者

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一直觉得幸运这个“影响异常状态”的设置有点鸡肋。
如果是影响爆率可能更好一些。
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