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[有事请教] 请问如何在mv里将软件处理后的光影还原(已解决)

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2022-8-27 01:26:59 手机端发表。 | 只看该作者
黛惠 发表于 2022-8-26 21:39
感觉可能会需要这个↓
https://rpg.blue/thread-489480-1-1.html
这位大佬的教程里有写如何用ulds设置渲染 ...


!原来如此!明白一些了!谢谢您给的教程!减淡的效果我实验了一下……
我大概是这样的:首先正常在地图上画发光【发光】,然后复制发光图层,将这个图层改为正常,把颜色明度拉低饱和度调高,得到一张比原来的光较暗的图【加深】,然后在地图注释里把【发光】叠在【加深】上面,具体属性设置↓
地图注释部分

最终效果如图……虽然没有办法完全复刻出sai里的效果,但应该是有接近一些了,应该可以通过调整素材颜色和透明度来更加接近,我这里比较赶就没有调那么多……
(不过另一种更直接的就是直接把减淡图层和原地图素材合并,但这样就没有图层效果了……)
感谢您的帮助!解决了我的问题!

-65a1b0954de92f65.png (50.65 KB, 下载次数: 55)

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发表于 2022-8-27 11:14:50 | 只看该作者
子戈是布谷鸟吗 发表于 2022-8-27 01:02
感谢夸奖!是的,因为想做横板游戏!

我也正在构思横板游戏,楼主有联系QQ吗,能否一起讨论讨论?
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