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本帖最后由 89444640 于 2022-9-9 07:15 编辑
感谢外国网站提供我学习资料XD
https://www.spriters-resource.com/nintendo_switch/livealive/
预览图我我实在发不上来ORZ
这玩意我连个中文正式名字都没听说过,9X年SFC的,当年连专业游戏杂志都没有,我记得电子游戏软件大概是94年的,最开始叫电玩集中营,估计后面三个字审核的人说不行才改的名,
SFC等于中国普通职工平均工资(150左右每月)一年甚至一年以上的售价,水货哦,黄牛加价完毕得要你2000,当年认识个去日本出差旅游的,回来给带个什么电子产品都得感恩戴德,学校里面某个人家里托人给带回来一台sfc那可是全校闻名,
当年隔壁学校有,本校要不是人家土豪低调,要不就是真没有。
不良少年都会跟你搞好关系,以期待能蹭着玩一会XD
游戏价格极高,更是买不起的存在,在中国大陆地区,尤其是内陆,可真是贵族游戏,普通人根本买不起,沿海地区因为有盗版加水货,应该流行度好一些,至少他们有大腿抱 ,内陆地区连腿都没。
但是像素图很不错,看着是跟合金弹头 袭击的拥色和画风接近,感觉是同是一群美工做的。
像素图虽然比rmxp的小了点,目测是以16*16为基准的,但是动作相当是丰富,而且时代跨越越大,可谓古今中外+科幻,我总能找到一些需要的参考难画角度。
透视角度也合适,是个画XP行走图画风的时,应该是个很好的好的参考。
查了一下发现居然是很多年前就有了,但是因为网络未流行外加不存在中文版,而且国内除非沿海地区,内陆只能靠杂志,而且玩家之间根本没交流(电子海L因时代)杂志没介绍的或者这期杂志我没买,就根本不知道有这游戏。
冲着这像素图的质量,我去买个游戏做参考,看看运行起来啥样。
这年头像素游戏有独特的受众群,并不像有的人认为的那样是过时的游戏风格,外国更的像素游戏个人游戏也特别多,
只不过国内某些“新时代主流玩家”不能理解而已,当然他们也不是人家公司的受众群体,人家有市场调研的,商业公司为什么会去炒冷饭,因为有钱赚,卡婊说,真香,生化4再来炒一波,
顺道吐槽瞎,当年黄牛都比现代黄牛要"良心",对,这种"职业"当年应该叫倒爷,人家机器倒过来加价没超过50%
再看steamdeck黄牛价格,两倍三倍的比比皆是,资本家都闻之落泪啊~ |
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