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[有事请教] 如何打包RPG MAKER MV游戏进入WASM(WebAssembly)里面跑?

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发表于 2022-10-28 11:45:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 play337 于 2022-10-28 19:40 编辑

如何打包RPG MAKER MV游戏进入WASM(WebAssembly)里面跑?

后来国外论坛有大神跟我说....

这就是为什麽 RPG MAKER 后来要出 UNITY 版本

就是因为要解决这个问题....

要打包成一包来跑....

叫我准备更新吧....

放弃MV 放弃 MZ 准备学最新的 UNITY 版本吧!

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发表于 2022-10-29 00:30:01 | 只看该作者
yes,一起愉快地学unity吧!
(不过我个人很好奇webassembly会分包加载吗?如果是体积很大的rpg的.wasm文件一定也很大,一次性加载完岂不是要等很长时间

点评

但是希望官方可以发挥他们的超能力.可以让我把MV的游戏直接转成UNITY版本然后发布...我绝对感谢大德...  发表于 2022-10-29 13:57
HTML5这种玩一下加载一点东西.已经磨光身为人类的耐性.这种东西.我自己玩了都痛苦.还弄给谁玩啊....  发表于 2022-10-29 13:56
一次性加载的好处就是玩起来体验很赞.坏处就是要等.但是随着电脑跟网络速度越来愈快.这绝对是趋势!  发表于 2022-10-29 13:54
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