设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2344|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 关于WebGL builds are not supported on mobile devices....

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7656
在线时间
1437 小时
注册时间
2018-12-16
帖子
2023
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-1-24 01:12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
关于WebGL builds are not supported on mobile devices....

RPGMAKER MZ
RPGMAKER UNITE

这实在是.....一切都玩球蛋了.... 别再搞了....没前途了....

大伙乖乖回来 RPGMAKER MV 的坑吧....

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6117
在线时间
1557 小时
注册时间
2011-6-14
帖子
520
2
发表于 2023-1-24 07:11:47 | 只看该作者
什么意思

点评

很多手机不支持WEBGL.要求用户自行解决这个问题...MZ.或未来要推出的UNITE都要求要WEBGL.不然不能玩  发表于 2023-1-24 10:36
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21636
在线时间
9415 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

3
发表于 2023-1-24 12:08:12 | 只看该作者
等浏览器更新呗,js你要让用户直接用浏览器跑,那一直就是新特性至少等5年等大部分人的浏览器更新到支持的版本再用
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42360
在线时间
7600 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

4
发表于 2023-1-24 12:21:52 | 只看该作者
RMU可以直接部署成安卓应用,MV/MZ才需要面对这个问题
不用GL代价太大了,我还是选择MZ
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4139
在线时间
500 小时
注册时间
2011-3-26
帖子
110
5
发表于 2023-1-24 14:53:06 | 只看该作者
不支持WebGL的手机哪有这么多,自测大约2018年后的安卓机都可以使用WebGL,倒是一些新的语言特性要想办法兼容
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
22963
在线时间
8639 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
3367
6
发表于 2023-1-24 22:20:48 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2023-1-24 22:22 编辑

請注意, 移動設備目前不支持 Unity WebGL 內容 。
在高端設備上,它可能仍然有效,
許多當前設備功能不夠強大,沒有足夠的內存來很好地支持 Unity WebGL 內容
2018年1月24日
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11175
在线时间
2066 小时
注册时间
2013-6-10
帖子
1516
7
发表于 2023-1-25 00:36:22 | 只看该作者
我觉得这个问题你可以放心。
我之前在选择游戏引擎学的时候,有两个选择:godot和unity。
我用它们两个引擎分别做了两个简单的案例,然后在手机上导出h5测试,看看效果怎么样。
godot是跟着教程做了一个蝌蚪一样的大眼睛东西,躲怪物的一个小游戏,unity是做了flappybird。
测试的结果是,unity用一串英文写的unity webgl不支持手机设备运行,如果非要运行可以点ok。godot没有这个情况,可以直接运行,而且加载界面也很简约,就灰色背景一个进度条,记得默认就是全屏显示,不像unity只有电脑页面。
所以我对godot产生了好感,然而测试下来godot在手机h5运行效果并不理想(具体是怎么不理想我忘了,记得就是和电脑运行效果不一样,出现了电脑不会出现的bug),而unity虽然声称不支持手机端,但是运行效果却非常好,与电脑无一。
所以我认为unity多少有点完美主义吧,说是不支持手机,不是说完全不支持手机,只是不能完美支持手机,比如一些比较复杂很占资源的3d游戏就在手机上带不起来。像一些体量小,不太吃资源的2d,手机上运行是没有问题的。
而且不支持webgl的手机浏览器,我觉得多少有点杞人忧天了……
最起码我用过的手机,哪怕是自带的浏览器都支持webgl……这就是我上文中提到的unity webgl flappybird渣作,我把按ok才能运行的那段改掉了,你可以试试看你的手机能不能运行(记得横屏),如果能运行说明你的浏览器支持webgl,你也可以借我这个找找不支持webgl的手机浏览器,反正我用过的哪怕是2mb不到的via都能运行(/ω\)

点评

这个问题就越来越复杂了...年轻观众就要刺激的3D的...也不玩你的独立游戏.都玩大厂做的...独立游戏这种是要年纪大一点的人才会玩..有种艺术感.  发表于 2023-1-25 23:08
个人觉得主要看游戏受众,如果是年轻群体的话,手机会比较先进。如果年龄再偏大一些,只要能打电话刷视频就行,感觉也不太怎么玩游戏。  发表于 2023-1-25 18:29
不支持webgl的手机浏览器...我就测试到很多...手机...不是这一两年的都不支持...很多人手机都是5年以上的...所以支持度非常糟...这是肯定的..  发表于 2023-1-25 14:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 16:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表