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[有事请教] 又请教技能判定的问题?

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发表于 2023-4-26 19:08:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在在做的一个技能是每次使用的时候需要消耗自己Mhp的30%血量,进行攻击。
刚才突然想到还需要设置一个前置前提,当hp<Mhp*0.3 的时候,技能不可用。
被这个判定技能不可用的语句卡到了,请问哪位大大能指教下吗?

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 楼主| 发表于 2023-4-26 20:40:30 | 只看该作者
还想额外请教一个事,游戏自带的提升防御力,血量之类的BUff,请问这些BUff 的图标在哪里可以修改?
我用了自己IconSet后,这些自带的Buff 图标就不对应了
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发表于 2023-4-26 22:46:00 | 只看该作者
Yep技能核心
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 楼主| 发表于 2023-4-28 17:44:10 | 只看该作者

我可能表达不对,我问是在技能设定中,能力值下面有强化和弱化的8个基本状态,其实它都自带图标的。这8个图标应该在哪里改?
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