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本帖最后由 鑫晴 于 2023-5-9 23:14 编辑
可以用事件脚本来实现:
操作事件独立开关:
$gameSelfSwitches.setValue([mapId, eventId, switchId], value);
举例:打开 1 号地图 的 3 号事件 的独立开关 A
- $gameSelfSwitches.setValue([1, 3, 'A'], true);
复制代码
举例:关闭 4 号地图 的 5 号事件 的独立开关 A
- $gameSelfSwitches.setValue([4, 5, 'A'], false);
复制代码
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举一反三:
操作开关:
$gameSwitches.setValue(switchId, value);
举例:打开 3 号开关
- $gameSwitches.setValue(3,true)
复制代码
操作变量
$gameVariables.setValue(variableId, value);
举例:设置1号变量等于 5
- $gameVariables.setValue(1, 5)
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更多的事件脚本可以在这里查看:
谷歌文档:https://docs.google.com/spreadsh ... KO75dtfKDOetnvh7OHs
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