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[有事请教] 关于战斗系统中强化能力值的脚本问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-11-13 16:09:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我知道在MV系统中战斗设定里面有一个强化能力值的选择,比如强化攻击力,防御力,敏捷等等,我想知道一下在脚本文件里面具体是在哪个位置,如果需要调整相关的数值应该怎么办?查阅了官方的帮助文件写的是每一级增加25%的数值(总共是可以增加2级),那么如果我想调整成增加%15应该怎么改?

屏幕截图 2023-11-13 160819.png (64.35 KB, 下载次数: 18)

屏幕截图 2023-11-13 160819.png

Lv4.逐梦者

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发表于 2023-11-13 16:33:05 | 只看该作者
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {
    return this._buffs[paramId] * 0.25 + 1.0;
};

找到上面这串代码,修改里面的0.25为0.15
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 楼主| 发表于 2023-11-13 16:50:28 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-11-13 16:33
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {

感谢解答
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