设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 398|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 怎么在rpgmaker里加入韧性系统

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
27
在线时间
2 小时
注册时间
2024-1-27
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-2-3 16:25:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大佬们,新人一位,最近刚接触rpgmaker,想做一个和八方旅人类似的破韧系统,就是主角和敌人都有耐力条,主角攻击敌人既能伤敌人的血也能削减其耐力,耐力削减到0敌人就直接眩晕一回合并且受到伤害增加。与此同时,主角释放攻击也要消耗耐力,耐力被敌人打空也会陷入一回合眩晕。
这个机制我研究两三天了,实在是不知道咋实现,请问有这方面的插件吗

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1126
在线时间
209 小时
注册时间
2023-7-14
帖子
86
2
发表于 2024-2-3 17:31:19 | 只看该作者
本帖最后由 catxiaolang 于 2024-2-3 17:34 编辑

visu的付费插件里倒是提供了一套复刻八方旅人战斗机制的框架,包括弱点破盾。
仿八方UI,武器切换系统,强化点之类的也都有对应的插件。
http://www.yanfly.moe/wiki/Break_Shields_VisuStella_MZ
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
27
在线时间
2 小时
注册时间
2024-1-27
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2024-2-5 19:07:04 | 只看该作者
catxiaolang 发表于 2024-2-3 17:31
visu的付费插件里倒是提供了一套复刻八方旅人战斗机制的框架,包括弱点破盾。
仿八方UI,武器切换系统,强 ...

谢谢大佬
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1126
在线时间
209 小时
注册时间
2023-7-14
帖子
86
4
发表于 2024-2-6 10:27:40 | 只看该作者

不是大佬啦,一样在学习RM。也就比你起步早几个月。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 03:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表