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在Scene_Title#设置的1号变量 等于多少 变量数值
就可以设置 设置图片背景
if $game_variables[1] = = 1 #设置的 等于多少 变量数值
@sprited.bitmap =RPG::Cache.title("大标题.png")
@spritex.bitmap = RPG::Cache.title("小标题.png")
end
if $game_variables[1] = = 2#等于2 之后变标题
@sprited.bitmap =RPG::Cache.title("大标题.png")
@spritex.bitmap = RPG::Cache.title("小标题.png")
end
仅供参考 并未实际测试 不过大致方向我觉得应该正确
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