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[有事请教] 想问双持武器时技能ID可以指定第一个武器位的方法吗

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发表于 2024-7-31 03:34:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chen12311 于 2024-7-31 03:39 编辑

是这样的,装备两把不一样的武器时,技能会根据数据库技能靠后面的技能来释放,不知道该怎么改,求教

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不是默认脚本,要把脚本,至少是把相关部分贴出来啊... ...  发表于 2024-7-31 11:21
好累啊,今天又是不睡觉的一天

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 楼主| 发表于 2024-7-31 11:38:41 | 只看该作者
本帖最后由 chen12311 于 2024-7-31 11:41 编辑

除了双持武器就没装与双持相关的了,忘了发与之相关的代码了抱歉
好累啊,今天又是不睡觉的一天
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 楼主| 发表于 2024-7-31 11:40:20 | 只看该作者
这是默认脚本的,不太明白从哪改
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取当前的装备
  3.   #    像双持武器这类,同一类型装备装备多个装备的场合,返回比较弱的一个。
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def current_equipped_item(actor, etype_id)
  6.     list = []
  7.     actor.equip_slots.each_with_index do |slot_etype_id, i|
  8.       list.push(actor.equips[i]) if slot_etype_id == etype_id
  9.     end
  10.     list.min_by {|item| item ? item.params[param_id] : 0 }
  11.   end
复制代码

点评

你发的这个是商店页面描绘用的,跟技能一点关系没有,如果你没有使用额外的脚本,那么就是你提的问题没有表达清楚,稍微问的详细一点吧  发表于 2024-7-31 21:49
好累啊,今天又是不睡觉的一天
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 楼主| 发表于 2024-7-31 22:24:52 | 只看该作者
好吧,我还是在研究研究吧

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好吧,问题解决了,问了个蠢问题,还没问好,只是scence_battle那边的双持武器技能修改  发表于 2024-7-31 23:25
好累啊,今天又是不睡觉的一天
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