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[有事请教] 在战斗使用道具触发剧情

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-4-20 22:26:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想问问有没有办法在战斗途中使用特定道具来触发事件
爬了很多文都感觉没找到自己需要的答案

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-4-20 23:09:13 | 只看该作者
战斗前打开一个开关,物品的执行内容里放个共通事件,把要触发的剧情装到如果开关为打开的语句里,再处理多次使用道具和战斗结束后的情况。这样可以吗?
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-4-20 23:10:51 | 只看该作者
物品 -》写一个执行公共事件  公共事件里写对话    解决
物品 -》写一个执行公共事件  公共事件开启开关   敌群 -》开关条件  页内写对话   解决

点评

第二项不行!刚刚想过了!在其他战斗使用过道具的话,开关就已经被打开!在进入到这个战斗场景后就会直接触发了!  发表于 2025-4-20 23:28
标题:Hide Wish Hunt 大纲设计中
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号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
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核心出装:
√动力鞋(本科毕业)
√林肯法球(编程兜底)
√黑皇杖(小康家庭)
√金箍棒(童趣)
×暗灭(编剧叙事)
×代达罗斯之殇(视觉表达)
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-4-20 23:36:39 | 只看该作者
根据楼上的思路!可以多搞个并行的公共事件来判断,如果开关被打开了就关闭!这样在其它战场时使用过道具打开过开关,战斗结束时快关也会被关上!特定战斗时,打开开关触发了战斗事件。事件已经执行了,战斗后开关就无所谓!属于特定战斗特定道具!
想起DQ4的寂静之玉,对特定BOSS使用,封印boss咒文,BOSS只能打普攻。
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