设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 39|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] MOG主菜单插件脸图选中效果如何修改

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
258
在线时间
38 小时
注册时间
2018-10-18
帖子
11
跳转到指定楼层
1

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请教论坛大神,MOG主菜单插件默认的效果是:点选技能/状态后,选择角色脸图,此时脸图自带呼吸灯时循环缩放效果。

而我因为主界面已经呈现了队伍中所有的角色,想精简这个过程,因此想达到的效果是:
1)打开主菜单,横向铺排展示角色立绘
2)点选技能/状态后,直接在前一步骤的角色立绘中选定角色(而不是另外选脸图)
3)点击选定角色后进入相应面板

因为目前我使用的是MOD主菜单插件,基于插件当前的逻辑,我猜想的实现思路是:
将点选技能/状态后的人物脸图替换为初始界面的角色立绘,同时在位置上与初始界面的立绘齐平(相当于覆盖原立绘),同时在选中角色时高亮该立绘(或者替换成另一张带高亮效果的立绘图)

按照上述思路实现,目前遇到的障碍是,插件默认的角色脸图有循环缩放效果,我需要将这个效果替换成另一张图或者另一种高亮效果。

这是我当前的效果:
主菜单初始画面

角色脸图选择画面

这是MOG主菜单插件(对上述效果的控制似乎是从840行开始,但个人太菜了不太看得懂,恳请家人们指路!)
MOG_SceneMenu.rar (10.11 KB, 下载次数: 1)

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-5-13 05:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表