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[有事请教] 【求助】关于技能的敌我效果

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我想做出一个技能:对敌我双方造成99999伤害,然后我方会不死,而且附上一个有益效果;而敌人(如果有永生效果)会得到一个有害效果。
在此求教各位大佬了!

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发表于 6 天前 | 只看该作者
用共通事件就能做到吧
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发表于 6 天前 | 只看该作者
本帖最后由 空空如也ABC_REN 于 2024-11-28 23:33 编辑
空空如也ABC_REN 发表于 2024-11-28 23:24
用共通事件就能做到吧


我也是萌新,我自己是这样做到的:
1.在BUFF栏设一个没有图标的免疫死亡buff"无敌"
2.在共通事件处写:
我方全体+"无敌"
我方全体HP-99999
敌方全体HP-99999
我方全体HP+1
我方全体-"无敌"
如果敌方X1有不死BUFF:敌方X1+"负面buff"
如果敌方X2有不死BUFF:敌方X2+"负面buff"
...
如果敌方X9有不死BUFF:敌方X9+"负面buff"

纯粹萌新没看教程自己瞎搞出来的玩意,欢迎各位大佬斧正
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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
本帖最后由 painer 于 2024-11-29 00:17 编辑
空空如也ABC_REN 发表于 2024-11-28 23:31
我也是萌新,我自己是这样做到的:
1.在BUFF栏设一个没有图标的免疫死亡buff"无敌"
2.在共通事件处写:


嗯,我试试,谢谢。
冒昧再问一下:

如图,它说可以临时附加一个不死效果,怎么弄

屏幕截图(206).png (1.09 MB, 下载次数: 0)

屏幕截图(206).png
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发表于 5 天前 | 只看该作者
painer 发表于 2024-11-29 00:15
嗯,我试试,谢谢。
冒昧再问一下:

上面是下方事件页触发的条件,只要满足就会根据你设置的间隔反复触发下方的效果

也就是说如果你想要让一名敌人开场获得buff,且仅触发一次:
条件:回合0
间隔:战斗
敌人X+BUFF

即可
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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
空空如也ABC_REN 发表于 2024-11-29 01:22
上面是下方事件页触发的条件,只要满足就会根据你设置的间隔反复触发下方的效果

也就是说如果你想要让一 ...

谢谢了           
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