赞 | 401 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 399 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2025-7-14 |
在线时间 | 5788 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 39880
- 在线时间
- 5788 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6666
|
机制当然通过事件来做最方便
首先,你要准备一个无敌状态(无敌状态怎么做自己找插件或改公式), 再准备一个增伤状态(或者降低双防), 再准备两个开关, A和B
然后, 敌群设置, BOSS + 4个水晶(隐藏)
BOSS给它一个召唤水晶的技能, 技能条件为开关A开启时, 技能效果调用公共事件, 事件内容为 4个水晶恢复100%HP, 显形, 同时赋予BOSS无敌状态, 然后关闭开关A(这样BOSS就不会再用召唤水晶的技能), 打开开关B
然后敌群设置事件, 条件为开关B打开时, 每回合调用, 判断4个水晶的HP是否为0, 4个都为0时 (如果要按顺序,就用一个变量,当变量为0时且水晶A的HP为0时变量 +1 ,依次判断后面3个, 最后变量为4时即满足按顺序击破),解除BOSS无敌,并赋予增伤状态, 同时关闭开关B,打开开关A(如果想BOSS隔段时间才能再召唤, 就再开一页去给一个变量每回合+1, 满足条件后再打开A)
最后记得开场前把开关A打开,这样BOSS才会用召唤水晶的技能 |
|