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[有事请教] 问一下大佬如何再每一场战斗之后触发X号公共事件

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
200星屑
因为实在不懂编写脚本,以及又有这方面的需求。请教一下各位大佬

Lv2.观梦者

梦石
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星屑
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2015-8-23
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发表于 3 天前 | 只看该作者
步骤:
打开你的项目 → 进入 脚本编辑器(F11)。
找到 BattleManager 模块,定位到 BattleManager.process_victory 和 BattleManager.process_defeat 方法。
在这两个方法中分别插入一行代码,调用公共事件。
示例代码(胜利后触发公共事件):
ruby
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class BattleManager
  def self.process_victory
    # 原有代码...
    $game_temp.reserve_common_event(1)  # ← 替换为你想触发的公共事件ID
    # 其余原有代码...
  end
end
示例代码(失败后触发公共事件):
ruby
复制
class BattleManager
  def self.process_defeat
    # 原有代码...
    $game_temp.reserve_common_event(2)  # ← 替换为你想触发的公共事件ID
    # 其余原有代码...
  end
end
⚠️ 注意:公共事件会在战斗结束后、返回地图画面时立即执行。
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